Обсуждение участника:Dgamsaran/Call of Duty

Материал из Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Идея неплоха, но пока идет лишь по сути ненужный пересказ сюжетов подзних игр. Так же именно с CoD 2 пошла эта мода на отсутствие полоски здоровья, аптечек и автореген. — Мерцающий 15:00, 11 ноября 2013 (MSK)

Сам сюжет стараюсь описывать как можно более короче, совсем без него имхо будет не очень. Есть какие-то идеи — велкам, я не против. Мемы и срачи впереди, до них еще не добрался. Про КоД 2 написано. — Dgamsaran 15:59, 11 ноября 2013 (MSK)
А почему бы и не обойтись, раз уж в основной статье есть сюжетный пересказ? Или ты хочешь этой в перспективе заменить modern warfare? — Мерцающий 20:22, 11 ноября 2013 (MSK)
Так и есть. Ежи сказал что это возможно. — Dgamsaran 20:53, 11 ноября 2013 (MSK)
Вот я тебе и пытаюсь намекнуть, что здесь у тебя тоже сюжетоты многовато. Зачем она вообще нужна? Покажи лучше значимость, меметичность. Блин, когда МВ 1 вышла — это ж была целая веха в шутерне, по сути. Особенно в мультиплеере. Именно отсюда пошли, либо популяризировались и позже прописались почти во всех остальных шутерах такие вещи, как киллстрики, кучи разных ачивок, перки у персонажа в мультиплеере, награды за саппорт при убийстве, а не только за фраг и т. п. фичи. Настоящий законодатель мод в жанре шутеров получился.— Мерцающий 21:00, 11 ноября 2013 (MSK)
Честно говоря мультиплеер знаю очень плохо. Сингл да, все части наизусть перескажу, а в мультик только в мв3 и госте играл, остальную инфу из интернета беру. — Dgamsaran 07:26, 12 ноября 2013 (MSK)
Ну и хорошо, я в колду отыграл своё еще в МВ 1 и 2, как в сингл, так и в мульт. Потом дополню, если понадобится. PS Вот картинко, может, пригодится для статьи. — Мерцающий 17:16, 15 ноября 2013 (MSK)
Гуд, спасибо, с картинками и видосиками вообще бида — Dgamsaran 17:42, 15 ноября 2013 (MSK)

Зацени фото — поклонники балаклавы гоуста, если не ошибаюсь. — Мерцающий 22:58, 15 ноября 2013 (MSK)

Вообще-то, балаклава-череп — фирменная фича SEAL Team Six, которая существовала задолго до Гоуста. http://www.lobshots.com/wp-content/uploads/2012/01/seal-team-6.jpg

Мерцающий, я знаю ты где-то рядом. Что скажешь по статье? — Dgamsaran 18:22, 17 ноября 2013 (MSK)

Честно? Игрота. Причем унылая. Ты пилишь не в том направлении. От пересказов сюжета сводит зубы — этот пересказ есть на википедии, причем в гораздо лучшем виде. Заебало видеть эту хуйню, если честно, тем паче что в шутерне всех похуй на этот сюжет, геймплей важнее. Поэтому срачи и мемы не нужно выводить в отдельные разделы — пусть они будут в теле каждого раздела про конкретную игру серии. Картинка «Родина-мать» вообще не в тему. Ни о слова о значимости игор — но это ладно, это я про первую\вторую написать могу. Именно с мультика колды пошли эти фишки в виде быстрого удара ножом и прочих фишек, что я выше написал и что потом было скопировано как создателями Крузиса, так и Батлы. Про срач Баттлфилд 3 vs MW 3 побольше написать. Тогда широко пиарилась фраза вроде: «в CoD вы вызываете воздушную поддержку. В Battlefield 3 вы и есть эта поддержка». Я эту фразу видел и в топе русскоязычных, и в топе англоязычных коментов на ютубе в то время, в несколько измененном виде она была на официальном сайте Баттлы 3. Своеобразный мем этого срача, так сказать. Раздел достоинства\недостатки тоже мал и необъективен. Если сравнивать с той же Баттлой, то мы имеем вот что:
  • Более местечковые потасовки, относительно маленькие карты. Кому-то нравится, кому-то подавай масштабные замесы 32 на 32.
  • Высокая динамика действия
  • Охуенная проработка мультиплеерных карт. Вспоминаю первый MW. Летят обрывки газет, полуразбитые машины, граффити на стене, кучи обломков, кучки мусора и т. д. и т. п. — всё создает отличную атмосферу. То есть левелдизайн на высоте, особенно для 2007 года. Просто прорыв был. Карты даже из Баттлы 3 и Крузиса после этого выглядели бедными и пустыми
  • Прокачка в мультиплеере. До этого такого не было. Очень гибкая настройка класса персонажа. Перки.

Итог: Миша, всё хуйня, не трать силы зазря, давай по новой. Если согласен, то процентов 80-90 статьи необходимо перепилить, включая структуру. Я могу помочь. Если нет — на нет и суда нет, гни свою линию, если хочешь, но тогда имхо статья не взлетит. — Мерцающий 18:50, 17 ноября 2013 (MSK)

Так, по пунктам:
1. Сюжет весь давно выпилен нахуй, оставлена лишь общая инфа для того чтобы читатель понял о чем вообще речь в сабже
2. От описания большего количества перделок, добавленных в мультиплеер статья лучше не станет.
3. Срач с Батлой нужно расширять, да, жду прихода новой травы.
4. Значимости нужно больше, тут тоже согласен, но идей пока вообще нет.
5. Родина-мать как бы символизирует название игры. Это очень смешная и тонкая шутка.
И таки да, я понимаю что опыт написания статей у тебя больше моего, но блять, я сейчас зашел в портал игор, натыкал там на шару с десяток статей и во всех есть подробнейшее описание сюжета, персонажей, их сраного оружия и прочей унылейшей хуиты. Так что я честно не понимаю, чего ты хочешь от этой статьи. — Dgamsaran 17:25, 18 ноября 2013 (MSK)
Дгамсаран. Вот [1] разные картинки и прочее, посмотри может что есть годное. Кстати там есть картинка как раз про фанов батлы и кода. Например [2]. Ну или это [3]Don Valentino 16:31, 19 ноября 2013 (MSK)
Это не аргумент. Ты же хочешь, чтобы твою статью выпустили? Для этого она должна быть ЛУЧШЕ той, что есть сейчас, а не ТАКОЙ ЖЕ. Смекаешь? PS >  От описания большего количества перделок, добавленных в мультиплеер статья лучше не станет — я потом кратко про это отмечу для показа значимости™, всё перечислять, конечно, не буду. — Мерцающий 16:36, 19 ноября 2013 (MSK)
Дгамсаран, посмотри ещё тут [4]. Там мне попались фотки типа такой [5]. По поводу популярности, я бы не сказал что у BF больше почитателей, особенно если судить по продажам. — Don Valentino 00:07, 21 ноября 2013 (MSK)
Ага, спасибо, на выходных посмотрю, сейчас завал по учебе. — Dgamsaran 15:42, 21 ноября 2013 (MSK)