Обсуждение:Stanley Parable

Материал из Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Расскажите о создании игры, пожалуйста.

Кто-то добавил плашку, а в плашкоёбстве теперь обвиняют меня. :(

Ну, внезапно, норм. Имхо. Только надо добавить воды какой-нибудь, типа истории создания, но я хуй и не могу в буквы =(

Эта статья попыталась трахнуть меня в мозг. У неё не получилось.

Шекли, больше Шекли. На моей памяти он первый водил своих персонажей по сюжету, выходил с ними на контакт и т. п."Оптимальный вариант" ярчайший тому пример.

Добавьте побольше чего-нибудь, а то я хуй и не могу в многабукаф а в статье мало об игре написано.

Мне кажется, это хорошая статья, за одним исключением: она рассказывает о каком-то анонимусе. От этого эффект слома четвертой стены разлетается в щепки. Я не анонимус, и сейчас быть анонимом уже не модно, поэтому мне кажется, что нужно исправить: вместо какого-то там анонимуса заставить статью обращаться к кому-нибудь другому, к какому-нибудь абстрактному «читателю», сам делать такие правки пока не буду, а то у неподписавшихся разорвёт жопу. Ваше мнение? —

Может стоит напрямую обратиться к читателю на «ты»? — ß
Мне кажется, это противоречит стилистике игры.
Эта статья трахнула меня в мозг и я испытал довольно яркий оргазм. Автору спасибо)))
Автор статьи хорошо сделал. Пиждато передал Суть. — U 09:02, 1 сентября 2015 (MSK)

Анонимус хотел почитать пару стандартных концовок и описание процесса их получения, но...

КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ КОНЕЦ НИКОГДА НЕ — Анонимус

Играл. Игра понравилась. Статья передаёт суть игры. Немножко не по правилам уютненького, но статья удалась.


Заявка чертовски хороша

…но после «Утопия. Мор» уже не в состоянии зацепить „анонимуса“ так, как того хотел бы „автор“.


Акхем

Во-первых, игра называется The Stanley Parable. Прошу переименовать статью надлежащим образом. Во-вторых, слишком коротко и просто. Требую рассказать больше про оригинальный мод (с чего началось-то вообще), описание пасхалок в игре (вроде портрета разработчика в одном из коридоров), а в идеале вообще запилить из статьи майндфак-лабиринт, чтобы соответствовать игре. В третьих, нужно добавить как можно больше охуеннейшего Кевана Брайтинга. Надеюсь, вы меня поймёте. P.S. Скажите уже кто-нибудь, как получить импоссибл ачивмент, не прибегая к читерству с изменением файлов игры. Я заебался.

Когда Анонимус дошёл до блока с двумя ссылками, он перешёл по ссылке слева.
Анонимус знал, что это не та ссылка, что он искал, поэтому он щёлкнул на эту ссылку, чтобы вернуться обратно. Читать дальше >>>
Мимо проходил

В игре, в отличии от мода, нет (спойлер: d1_trainstation_01)!

Игра эта походу плохая совсем

Знаю я одного пацана, играл он в такую игру, 2 года, что даже не осознавал ничего. Я не верил что они взаправду с таким сталкиваются, обо всем пол дня у этого пацана спрашивал когда с болью в спине лежал и депрессии легкой. Все так же, голоса, указывающие что делать, тяжело сопротивляться им, полностью управляют в критические минуты, они еще и мастера обмана, не дают очухаться, тоже разнообразнейшие реакции на действия «игрока», тоже думаешь что в каком-то мире, только в его случае другой сюжет, что он из каких-то повстанцев против бога, а вообще был мент космический, отбывает срок, скоро ему придет даже не смерть какая-нибудь, а типа бесконечных пыток и т. д., типа с «ангелами» разговаривал, «богом», с «высшими существами», еще кем-то там, потом что «его жены» и все они (тут интересно) реально идеалы красоты по настоящей шкале всей науки с соответствующими навыками от выражений лица и стриптиза до дизайна платьев, танцев, женской нежности, половых ебель и т. д. тела разных пропорций, размеров груди, бедер и т. д., потом еще куча хрени хрен разберешься, но он уже допирать тогда начал, те самые постоянно выборы вариантов диалога и прочих действий, над которыми он парился сильно каждый раз, боялся, страхи до ужаса и библейского ужаса, противные ощущения, холод, «чувство бедности» какое-то (оно типа холода что ли), депрессия вплоть до желания убиться апстену. Потом он допер что это психиатрическое заболевание, вспомнил все, к психиатру, шиза, стал принимать лекарства и т. д., это уже понятно. Теперь бдит все время на всякий случай, я это не все помню даже, но походу достало это его еще как. Так вот, Стенли должен был орать психиатра звать, 03 позвонить, говорить чтобы вкололи чего там колют(правда оно само не всегда безопасное говорят, но тут вариант один), он же в реале где-то там был, на работе или где, сообщать симптомы. Лучше в дурку на время, чем из окна или под машину. А автор походу описал все как с ним было, еще и прибыль сделал.

В одной из коцовок как раз описывается вариант, что всё произошло потому, что он сошёл с ума. Можете считать её правильной. — Анонимус
Игра охуенная, на самом деле. А следующий проект студии — The Beginners Guide — и вовсе единственная игра в истории, которой можно поставить 10 из 10, потому что так воздействовать на психологию человека, это надо было додуматься. — NF
Но ведь единственная игра в истории, которой можно поставить 10 из 10 это Mark of the Ninja. — Мимо проходил
Она несколько затянута. В TBG же всё подобрано настолько идеально, насколько это вообще возможно — ни одно знание из предыдущих игр тебе здесь не помогает, ты всё время не знаешь, чего ожидать, наблюдаешь за интригующим сюжетом, время на каждое действие идеально распределено, концовка шикарна. А вот сабж статьи нравится куда меньше, ибо атмосфера в нём отсутствует. — NF
Атмосфера ещё как присутствует. В первую очередь этому помогает музыка и полнейшая неизвестность перед каждым поворотом. Честно говоря, у меня каждый раз мурашки, когда я вижу (спойлер: другого Стэнли, проходящего мимо окон в коридоре) или (спойлер: захожу в тёмную дверь в начале). Ну а концовка с бомбой, где ты мечешься между кнопками, пытаясь остановить отсчёт? Ну или совсем уж странная концовка, где (спойлер: Рассказчик начинает плакать и говорить, что не хочет "сброса" игры (после чего игра резко сбрасывается))? Нет-нет-нет, не надо тут. Сабж хорошо играет на эмоциях.
Ты дурак или тролль?The Beguinners Guide вышла унылым говном после Стэнли же, это почти все признали.Игра на один раз и не запоминающаяся в отличие от сабжа. Тащем-та оно и понятно-кого волнует ворошение грязного белья создателя игры и его гомосексуальные связи с Коди?Это не игра а больше личный дневник разраба, который случайно слили в сеть, либо он сам от переизбытка чсв.
Чего блеать? The Beginners Guide 10 из 10? Ты долбоёб что-ли сцука?.. Вся та игра нарциссическое самолюбование автора на тему от собственной "гениальности"... Подобно Ницше, он выпустил свою "Почему я так умен" и "Почему я пишу такие хорошие книги". В такой детский сад не игрался с прохождения The Layers of Fear. Оба проекта связывает одна и та же тема "мук творчества", и о они обе оказываются настолько примитивными и пустыми, что уже в самом начале игры выкладывают все карты на стол: что там, что здесь игрок видит финал уже в самом начале. Да, игра показывает нам поделки вымышленного претенциозного любителя, но даже с такой оговоркой, все выглядит бредом умственно отсталого школьника. В общем ты 100% тролль, потому как серьёзно на такой проект даже небыдло бы взглянуло с презрением, что уж говорить про других.— Мимо проходил